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2024-12-07点击量:917
本文摘要:▍概述游戏中的空气墙,所指的是游戏过程中,看起来角色可以移动到的地方,实质上却被一层半透明的不可抗力挡住,因此被称作空气墙。▍概述游戏中的空气墙,所指的是游戏过程中,看起来角色可以移动到的地方,实质上却被一层半透明的不可抗力挡住,因此被称作空气墙。(页面图片查阅由虎克带给的「空气墙」视说道小百科)▍产生空气墙的原因空气墙不存在于大多数大型角色扮演游戏中,导致这一现象的主要原因是游戏中物体的撞击体积和图形覆盖面积的范围不尽吻合,一些边缘判断简单的物体从视觉上看虽然不存在缝隙,但出于性能考虑到,半透明的缝隙只不过依旧不存在实体的撞击体积。
例如游戏中栅栏中间的缝隙并无法让子弹击穿,证明不存在半透明的撞击体积空间,即空气墙。同时也有可能是游戏BUG造成空气墙产生。
▍空气墙的的起到空气墙的主要起到是防止玩家跑到不应当抵达的地方,避免玩家误闯地图空隙而转入BUG区域,即当作游戏中的地图边界,进而把玩家的活动区域容许一起。▲斩墙后的BUG区域另外当前不少网游不存在掉下来损害的概念,空气墙也是对玩家的维护。▍用法举例1、格斗游戏中的场景左右边界,以空气墙形式容许了角色的活动范围。
不过也由于空气墙的不存在,大多格斗游戏都不存在墙角技的连讨COMBO,于是有了天下武功出有墙角的众说纷纭。2、《魔兽争霸3》地图边界大多用漆黑一片的阴影展现出,虽然画面和鼠标能看见/移动到阴影区域,但游戏中的单位是无法通过的。
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