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2024-11-12点击量:125
本文摘要:古人有一句十分有预见性的话,就是居安思危,所指的是即使是处在安乐的环境中,也要想起有可能有的危险性,随时警觉。古人有一句十分有预见性的话,就是居安思危,所指的是即使是处在安乐的环境中,也要想起有可能有的危险性,随时警觉。因为当灾祸复活的时候,你才不会找到幸福生活有多么的薄弱。
魂动发售的《重生园》这个系列描写的就是一个关于家庭的完全的悲剧。近期系列第三不作《重生园:错失的天堂》却是为所有剧情特了说明和补足。整个系列都充满着怪异和可怕的氛围,但从画风上来看,和《锈湖》系列很相近,所以个人是较为讨厌这种风格的。
作为一款黑暗可怕的2D手绘画风游戏,游戏的谜题还却是较为无以的,比起前两作,本不作重新加入了全新支线关卡,能多线前进剧情,反对扮演着有所不同的角色,体会有所不同的心境。当然,确实去玩游戏的时候才找到,BGM一起,我就不禁哆嗦,过于怪异了!目前早已出有的三部曲《重生园》《重生园2》《重生园:错失的天堂》,能显著看见每一不作的变革。
从第一部开始,游戏就确认在画面上参照《cube escape(方块房间脱逃)》系列的作法,将一个房间分成5个面,谜题设计方面比较非常简单。重生园1游戏中的剧情交代较为直白,因应有些荒谬的画面交互方式不予因应,必须玩家较为用心才能背诵游戏内的剧情,并且设计了多种不同的结局以供玩家来探寻。第二部中,剧情却是第一部的一个分支内容,在表现形式上有所变化,用了更加多的台词,场景分配也更加非常丰富。
但该不作由于意图创意,跑出了之前参照的cube的概念,所以在游戏逻辑流程处置上并不是很完备,整个游戏给人一种制作的很匆忙的感觉。重生园2从玩家的层面来看,广泛不会实在游戏可玩性过大,体验不欠佳。
而在第三部中,游戏总结了前面两部的各种问题,对一些设计上展开了很多的优化,画面在前两部的基础上有了更加成熟期的我们自己的风格特点,剧情上也对前两部作品的故事做到了一个说明和补足。并且重新加入了支线关卡可供玩家自由选择。作为系列的近期不作,游戏整体的制作上更加成熟期。
但比起一些谜题类的经典游戏还是有一定差距,游戏的谜题设置上有时候过分可笑,给人一种擅自谜题的感觉。杰出的谜题游戏往往是找出谜题的一刹那有种恍然大悟的感觉,而不应当反而让人气愤的说道:这样也讫啊?。
目前游戏如果遇上卡关,可以看广告获得提醒。总之,作为系列的第三不作,比起前两作有了极大变革。
怪异的画风,情节荒谬中带着怪异,细思恐极。如果解读浮了剧情,就能体会到游戏中透漏出有的悲剧。还是一款不俗的谜题游戏哟!。
本文来源:NG南宫娱乐-www.liuxos.com
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